• Brussels, Berlin, Europe

Policy Corner

Le début de l’année 2024 a été chargé pour les amateurs de politiques métaverses.

Au Parlement européen, les députés ont approuvé les rapports de deux commissions. Le premier rapport, rédigé par la commission du marché intérieur et de la protection des consommateurs, se concentre sur l’interopérabilité, l’infrastructure de connectivité et l’accessibilité et introduit la notion de « droits de l’avatar ». Le second rapport, rédigé par la commission des affaires juridiques, se concentre sur le droit international, le droit civil et le droit de la propriété intellectuelle et fait état de préoccupations selon lesquelles « les problèmes de réglementation sont déjà apparents ». Les deux rapports invitent l’UE à prendre des mesures concernant les mondes virtuels.

La Commission européenne, qui a lancé sa stratégie pour les mondes virtuels en juillet 2023, a ouvert une consultation publique sur la « concurrence dans les mondes virtuels et l’IA générative », invitant les entreprises et les experts à répondre à 10 questions sur d’éventuels problèmes de concurrence dans ces secteurs. La consultation reçoit des réponses jusqu’au 11 mars 2024.

Par ailleurs, EuroXR, une association d’entreprises, a publié deux lettres conjointes, cosignées par 42 organisations, pour soutenir les travaux de l’UE sur les mondes virtuels. L’un provient d’une coalition d’organisations françaises, l’autre d’une coalition d’organisations allemandes.

Cette mise à jour politique provient de Metaverse EU, un centre politique basé à Bruxelles qui favorise la connaissance et la compréhension du métavers et de son cadre réglementaire en évolution.

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